اتصل بنا للحصول على مزيد من المعلومات

العلاجات العامة

كيف ستبدو صناعة iGaming في أوروبا في عام 2023؟

SHARE:

تم النشر

on

ارتفعت شعبية iGaming في أوروبا منذ فترة ، وتواصل الأطراف المهتمة من مختلف أنحاء العالم التعليق على هذا النمو الملحوظ. تشهد صناعة iGaming أبعادًا هائلة في القارة ، ويمثل سوق المقامرة الأوروبي الآن 49٪ من السوق العالمية. نظرًا لتطور الاهتمام بالمراهنة في جميع أنحاء المنطقة تقريبًا ، فمن المنطقي توقع المزيد من النمو في الأشهر التالية. لهذا السبب قمنا بإعداد هذا الدليل الشامل الذي سيساعدك على فهم الحالة المتوقعة لصناعة iGaming في أوروبا في عام 2023.

حالة iGaming في أوروبا

المقامرة عبر الإنترنت ليست محظورة صراحة في أي قانون من قوانين الاتحاد الأوروبي ، ومعظم البلدان لديها لوائح متساهلة للغاية ، سواء كانت جزءًا من الاتحاد الأوروبي أم لا. المملكة المتحدة ، على سبيل المثال ، معروفة بقواعدها المعقولة التي تعزز نمو الصناعة بشكل كبير. نظرًا لأن البلدان في المنطقة تسمح للشركات بالعمل بحرية ، طالما أنها تمتلك ترخيصًا مناسبًا ، فإن الحكومات الفردية تزدهر أيضًا بفضل التأثير الإيجابي للألعاب الرقمية على الدخل الإجمالي في كل منطقة. في عام 2021 ، كان هناك 125 مليون لاعب نشط في القارة ، وحقق سوق المقامرة عبر الإنترنت 21.1 مليار يورو في نفس العام ، وهو كذلك من المتوقع أن يصل إلى 52.2 مليار يورو بواسطة 2027. 

أكبر الأسواق في القارة

نظرًا لأننا نتعمق في حجم الصناعة في القارة ، فمن المهم أيضًا ملاحظة الأسواق الفردية التي تلعب دورًا مهمًا في التنمية الشاملة لقطاع المقامرة في أوروبا:

أيرلندا

يعشق الأيرلنديون الألعاب بجميع أنواعها ، وفي عام 2022 ، بلغ إجمالي الإنفاق على الألعاب عبر الإنترنت في البلاد 536 مليون يورو ، بما في ذلك الألعاب التي يشتريها الناس لأطفالهم. يهيمن الرجال على سوق الألعاب الرقمية في البلاد ، حيث يسيطرون على ضعف هذا النوع من الترفيه مقارنة بالنساء. الأيرلنديون متحمسون بشكل خاص للمقامرة عبر الإنترنت ، وبفضل جهود الحكومة للحفاظ عليها عالم الكازينوهات على الإنترنت في أيرلندا منظمًا بشكل صحيح ، يمكن لمقدمي الخدمة المحليين والدوليين التقدم للحصول على ترخيص والعمل بشكل قانوني. 

يخضع القطاع حاليًا لقانون مراقبة المقامرة ، وفي عام 2019 ، وصلت المقامرة عن بُعد إلى إيرادات بلغت 40.6 مليون يورو. على الرغم من أن أيرلندا لا تمثل سوى 1.1٪ من سكان القارة ، إلا أن عائدات المقامرة عبر الإنترنت تشكل 2.6٪ من إجمالي إيرادات الصناعة في أوروبا. في الوقت الحالي ، يتم إجراء أكثر من 44٪ من جميع الرهانات المستندة إلى الويب من خلال استخدام الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية ، ومن المتوقع أن يتم إكمال ما يقرب من ستة من كل عشرة رهانات عبر الإنترنت على الأجهزة المحمولة بحلول عام 2025. وفقًا للإحصائيات المقدمة من قبل الاتحاد الأوروبي للألعاب والمراهنات ، تعد المراهنات الرياضية الفئة الأكثر شيوعًا للمراهنة الرقمية بين الإيرلنديين ، وفي عام 2019 غطت 41٪ من إجمالي السوق. 

مالطا

تُعرف مالطا على نطاق واسع بأنها عاصمة iGaming في العالم ، والسبب الرئيسي وراء ذلك يكمن في العدد الكبير من مؤسسات المقامرة المنتشرة في جميع أنحاء البلاد ، وفرص العمل القيمة التي تنشأ من عملياتها. علاوة على ذلك، السلطة الألعاب مالطا (MGA) هي واحدة من هيئات الترخيص الرائدة عندما يتعلق الأمر بالمشغلين الأوروبيين ، وعملهم معترف به عالميًا. منذ عام 2018 ، كانت صناعة iGaming تمثل باستمرار 12٪ من إجمالي الاقتصاد المالطي ، مما يجعلها واحدة من أهم العوامل التي تؤثر على الناتج المحلي الإجمالي للبلاد. 

الإعلانات

بفضل حقيقة أن بعض شركات iGaming الكبرى يقع مقرها بالفعل في مالطا ، أصبحت البلاد تدريجياً مركز الألعاب الدولي. ومع ذلك ، نظرًا لصغر حجم سكان البلاد ، يصعب مقارنة مالطا ببعض الدول الأوروبية الأخرى عندما يتعلق الأمر بعدد اللاعبين في المنطقة.

السويد والنرويج والدنمارك

شهدت أوروبا معدلات متزايدة عندما يتعلق الأمر بالمشاركة في iGaming في السنوات القليلة الماضية ، وعندما يتعلق الأمر بهذه الفئة من النمو ، فإن الدول الاسكندنافية (السويد والدنمارك والنرويج) تحتل المرتبة الأولى. وبعد تحليل أكثر تفصيلاً ، يمكننا أن نرى أن السويد هي الرائدة في القارة في مشاركة اللاعبين حيث تشكل عائدات المقامرة عبر الإنترنت 59٪ من إجمالي أرباح البلد من المقامرة. في الوقت الحالي ، تشير التقديرات إلى أن مشغلي الإنترنت السويديين يجنون 2.3 مليار يورو سنويًا. 

من ناحية أخرى ، أطلقت الدنمارك الجرعات الأولى من سوق المقامرة عبر الإنترنت في عام 2012 ، وفي ذلك الوقت ، شكلت الإيرادات الآتية من مقدمي الخدمات الرقمية 30.8٪ من إجمالي الأرباح. مع استمرار تطور السوق ، وصل إلى النقطة التي يحقق فيها قطاع iGaming نسبة لا تصدق من 53.1٪ من الإيرادات. علاوة على ذلك ، كان هناك نمو ملحوظ في ألعاب الهاتف المحمول والتي كانت مسؤولة عن 32.3٪ من الأرباح المحققة عبر الإنترنت. وأخيرًا ، النرويج هي الدولة التي لديها ثالث أعلى معدل مشاركة ، مع التأكد من أن المراكز الثلاثة الأولى محجوزة للدول الاسكندنافية. 

العوامل التي تغذي نمو الصناعة

إلى جانب الاهتمام الكبير بالألعاب بين الأوروبيين ، هناك العديد من العوامل الأخرى التي تؤثر على تطور المقامرة عبر الإنترنت في المنطقة:

اتصالات إنترنت أسرع

تعد زيادة إمكانية الوصول أحد الأسباب الرئيسية وراء التوسع العالمي للمقامرة عبر الإنترنت ، بما في ذلك الدول الأوروبية. بفضل التوافر الواسع لاتصالات الإنترنت المستقرة الأسرع من أي وقت مضى ، يتمتع اللاعبون بحرية الوصول إلى ألعابهم المفضلة في أي وقت ، أينما كانوا. علاوة على ذلك ، مع ظهور 5G وأنواع أخرى من الشبكات الموحدة التي تدعم النقل الآمن لجزء كبير من البيانات ، يمكن للمستخدمين أيضًا تجربة الألعاب عالية الجودة أثناء التنقل. على سبيل المثال ، يمكن للاعبين الذين لديهم اتصالات إنترنت مستقرة وسريعة مشاهدة البث المباشر والمشاركة في فئات الألعاب باستخدام أحدث الرسومات. 

صعود الواقع الافتراضي

لا يقتصر الأمر على أن استخدام الواقع الافتراضي له تأثير كبير على نمو iGaming ، ولكنه يهدد أيضًا بإعادة اختراع الصناعة بتجارب غامرة لا تصدق قد تجبر المنصات على تضمينها في العرض من أجل الحفاظ على قدرتها التنافسية. يشير الواقع الافتراضي إلى محاكاة للواقع تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر حيث يمكن للمستخدمين دمج محيطهم مع بيئة افتراضية ثلاثية الأبعاد بمساعدة الأجهزة الإلكترونية. بفضل سماعات الرأس VR ومنصات الترفيه المتوافقة ، يمكن للاعبين الدخول إلى عالم واقعي من الألعاب. يمكن للمستخدمين إطلاق ألعاب افتراضية حيث يمكنهم التفاعل مع عناصر اللعبة والمكونات الأخرى في الوقت الفعلي ، تمامًا كما لو كانوا في مكان على الأرض. 

بمعنى آخر ، يمكن للمقامرين الاستمتاع بتجارب واقعية في قاعة الكازينو في راحة منازلهم. في عام 2022 ، كان هناك حوالي 171 مليون مستخدم للواقع الافتراضي في العالم ، ومن المتوقع أن يصل الرقم إلى 404.1 مليون بحلول عام 2027 في أوروبا فقط. مع أخذ ذلك في الاعتبار ، يحاول المزيد والمزيد من المشغلين التفوق على منافسيهم من خلال تقديم مجموعة واسعة من عناوين الكازينو الافتراضية. 

التوسع في الكازينوهات المباشرة

إن مستقبل ألعاب الموزع المباشر مشرق بالتأكيد ، وهذا النوع من الترفيه هو أحد أقوى ركائز نمو الصناعة في أوروبا ، وكذلك في أجزاء أخرى من العالم. توفر كل جلسة مباشرة للمستخدمين تجربة كازينو حقيقية ، حيث يمكنهم التفاعل مع الموزع والمشاركين الآخرين. يمكن للاعبين المشاركة بشكل كامل في اللعبة لأن التكنولوجيا تحاكي المقاعد التي ستتم حول طاولة كازينو عادية. يتم بث الجلسات من موقع معين ويمكن للمراهنين الانضمام إلى البث والمراهنة في الوقت الفعلي. لقد أصبح تفاعل جلسات الكازينو الحية بالفعل على مستوى عالٍ للغاية ، ومن المتوقع أن تنتشر الجودة في السنوات التالية نظرًا لأن المطورين الرائدين يواصلون البحث عن طرق لتحسينها وجذب المزيد من اللاعبين ذوي الميزات غير العادية. 

مزيد من تكامل Blockchain

عندما يتعلق الأمر بأحدث التطورات في صناعة المقامرة عبر الإنترنت ، فإن تكامل blockchain يأخذ زمام المبادرة بالتأكيد. يؤثر Blockchain على نمو المراهنة الرقمية من خلال تقديم معاملات آمنة للغاية والتي تعد واحدة من الاهتمامات الرئيسية في السوق. النظام عبارة عن دفتر أستاذ رقمي موزع يتم الاحتفاظ به على شبكة من أجهزة كمبيوتر مختلفة بدلاً من جهاز واحد فقط ، وعلى هذا النحو ، فإنه يسجل جميع المعاملات في بيئة آمنة يكاد يكون من المستحيل اختراقها. هذا هو السبب في أن العديد من المشغلين في الوقت الحاضر يستخدمون تقنية blockchain كملف طبقة إضافية من الأمن التي تحافظ على جميع البيانات الحساسة محمية من البرامج الضارة. أيضًا ، تشتمل المزيد والمزيد من الأنظمة الأساسية على العملات المشفرة مثل Bitcoin و Ethereum باعتبارها بعضًا من طرق الدفع التقليدية على الموقع. 

يزدهر سوق iGaming في أوروبا منذ فترة ، وبفضل الطلب الهائل للسكان على الكازينوهات على الإنترنت والقوانين الداعمة في العديد من البلدان في القارة ، فمن غير المرجح أن يتوقف نموه. علاوة على ذلك ، فإن التوسع في الصناعة مدعوم بعدد من التطورات التكنولوجية التي تستمر في تغيير المشهد ، مما يجعل من المثير للغاية رؤية جميع الميزات الجديدة التي ستظهر في العام المقبل.

حصة هذه المادة:

ينشر برنامج EU Reporter مقالات من مجموعة متنوعة من المصادر الخارجية التي تعبر عن مجموعة واسعة من وجهات النظر. المواقف التي تم اتخاذها في هذه المقالات ليست بالضرورة مواقف EU Reporter.
الإعلانات

وصــل حديــثاً